2021 春季黑客松

Overview

Demo Day 演示队伍注意事项

每一队伍演示时间为 6 分钟,然后会有 2 分钟评委们提问及点评。评委们根据以下维度打分:

  1. 产品完成度
  2. 技术难题
  3. 商业价值
  4. 创新性
  5. 用户体验

演示时讲个好故事,所以尽量演示:

  1. 项目源起,背后的市场应用,现在做到什么程度,未来半年到一年有什么发展计划。
  2. 在黑客松期间完成的功能流程,因为你们都已录制了演示视频,可把视频关键部份放在演示档案里。在台上作产品视频演示 + 你们讲解

我看到很多团队从他们的 project.mdpresentation.pdf 都已经有很好基础去作演示了。最后祝大家好运。

出线至 Demo Day 团队 (2021-03-18 更新)

  1. 01-Web3Games
  2. 02-Decoder
  3. 03-VoneWin
  4. 04-NFTMart
  5. 05-Blocktree
  6. 06-Uniarts
  7. 07-PolkaName
  8. 08-subdao-network
  9. 09-Apron-Network
  10. 10-Magical-Cultivators
  11. 11-五条人战队
  12. 13-二次方工场
  13. 14-DeeperNetwork
  14. 15-Hashii
  15. 17-Dodo-dex
  16. 19-OAK-Foundation
  17. 22-Parallel
  18. 24-Ares-Enthusiasts
  19. 26-InkBridge
  20. 30-SkyePass
  21. 33-Manta

  • 截止报名时间点: 2 月 11 日 23:59

  • 截止提交参赛项目时间点: 3 月 15 日 23:59

  • 报名链接

  • 参赛类别

项目提交及评审流程 (2021-03-15 更新)

  1. 由即日起,fork 这个代码仓库,到你们团队成员 repo 里。

  2. 先在 teams 内生成一个目录,以你们团队名称命名,里面先放个空档案,或 readme 简单介绍团队。提交一个 PR 进来。目的是预留一个目录作为你们团队空间。注意我们会把目录改名,在团队名称前加个编号。请 pull 下来。

  3. 之后,所有参赛项目相关代码都放在你们的团队名称里的目录里进行。可以这种形式存放:

    teams
      L 01-撒亚人战队        // 团队目录名称
        L src
          L substrate       // substrate 相关代码
          L ui              // 前端相关代码
          L 。。。           // 其他档案
        L docs              // 这里放所有文档,项目资料,规划,demo 链接, ppt (链接)
        L 。。。其他档案
    
  4. 3月15日 时,提交一个 PR 进来本 repo 里,团队只可改修改他们目录里的档案。这样也可保持各团队们的参赛项目直到的保密性直到 3月15日。

  5. 我们 3月16日 凌晨会 merge PRs。海外评委们会以 3月16日 前最后一个 PR 结果来打分。

  6. 3月17日 中午 12:00 会给出初选名单,邀请出线团队出席 Demo Day。结果会在本网站公布。邀请通知会由工作人员另外发给项目联络人。我们会 跟据 1) 完整性,2) 技术难度,3) 商业价值,4) 创新性,5) 用户体验 五个维度评分。

  7. 3月18日 中午 12:00 各团队联络人确认工作人员 3月20-21日 能否出席 Demo Day。

  8. 3月21日 Demo Day 当天前半部分作复选。评委们分成 2-3 小组,出线队伍分到这些小组给评委团审核。每队有约 8 分钟时间演示及约 2 分钟点评时间。每个评委小组选出约 3 支队伍。

  9. 3月21日 Demo Day 当天后半部分,最终出线队伍 (约 6 - 9 支队伍) 会在台上把项目展示给所有评委和现场观众,每队展示时间 10 分钟。最终选出一等奖,二等奖,三等奖,及最受开发者欢迎奖。

提交参赛项目信息 (2021-03-10 更新)

3月15日 最终提交参赛项目资料,用作给海外评委作初选审核。请包括以下信息:

  1. 必须:项目完整代码,放在 团队目录/src/ 目录里。需要是能单独跑起来的项目。不能是要让评委另外 git clone 其他项目代码来运行。

  2. 必须:队员信息,包含参赛者名称 及 github 帐号。(工作人员此时应有团队联络人微信)。放在 团队目录/docs/team.md 里。

  3. 必须:项目报告,包含以下部分:

    • 项目背景/原由/要解决的问题
    • 项目技术设计
    • 项目现在做到的程度
    • 项目遇到的技术难点 及 解决方案
    • 项目如果报名时已经做到一定高度 (之前已经开始做),请列点说明在黑客松期间 (2月1日 - 3月15日) 所完成的事项/开发工作。

    所有信息,必须有英文,放在 团队目录/docs/project.md 里。

  4. 必须:项目长远规划,可包含:

    • 未来 6 个月的商业规划
    • 市场定位及调研
    • 现在拥有的资源及项目运营到什么程度

    所有信息,必须有英文,放在 团队目录/docs/prospect.md 里。

  5. 必须:一段不长于 8 分钟 的产品 DEMO 展示视频, 命名为 团队目录/demo.mp4, 可以的话用英文演示。不方便的话,请把中文讲话内容翻译到英文,放在 团队目录/docs/script.md 里。

  6. 可选:项目 ppt, 以 pdf 形式储存。必须有英文。放在 团队目录/docs/presentation.pdf 里。这档案不一定要和 Demo Day 当天讲的一样。

请注意:

  • 参赛作品若出现剽窃其他作品行为,取消参赛资格。
  • 作品初步提交时间需在规定时间内(3月15日 00:00 - 23:59),其他时间提交无效。

Workshop 及 Office Hour 时间表

日期 类别 主讲者 事项
2月7日 Office Hour Jimmy (Parity) 答疑
2月8日 Workshop[技术] Jimmy (Parity) 参赛任务涉及到的Substrate技术领域和内容
2月18日 Workshop[技术] 陈锡亮 (Acala) 如何利用 ORML 实现多币种支持和 NFT
2月21日 Office Hour Junius (Parity) 答疑
2月23日 Workshop[技术] 吴逸飞 Offchain Workers 入门
2月26日 Workshop[技术] Aten (Patract Labs) 如何更轻松的开发 WASM 合约
2月28日 Office Hour Maggie (Parity) 答疑
3月3日 Workshop[技术] 郭斌 如何在 ARM 架构下运行 Substrate
3月7日 Office Hour Kaichao (Parity) 答疑
3月9日 Workshop[生态] SNZ 如何选择波卡生态的投资赛道
3月14日 Office Hour Jimmy (Parity) 答疑
3月15日 Workshop[生态] 肖晓 (Hashkey) 投资波卡生态项目的5个纬度
3月17日 Office Hour Junius (Parity) 答疑
3月18日 Workshop[生态] Helena (Parity) Parity 与 Web3 基金会将如何支持开发者加入波卡生态

官方宣发

  1. 首届 Parity 官方 Substrate 开发者黑客马拉松报名开始
  2. Polkadot Hackathon 豪华评审团19位导师公布
  3. Polkadot Hackathon 前 15 支队伍项目概览
  4. Polkadot Hackathon 全部参赛队伍项目概览 (下篇)

联络

对黑客松有任何疑问,可以下方法联系我们:

其他

合法合规性

本次黑客松为符合国内法规,我们不会触碰以下任何有关题目

  • 和发币 (Initial Coin Offering) 相关。
  • 和数字资产交易相关
  • 任何币价的讨论 (Decentralized Exchange 主题可讨论技术,不涉及币价)
  • 和博彩相关和有博彩成分的游戏

参赛项目协议 (License)

所有参赛项目协议必须选用其中一个开源软件项目协议。下面有对主流协议的介绍 (包括 GPLv3, Apache License 2.0, BSD, MIT License)。如果真不知道怎么选,可考虑使用 MIT License。这协议给予其他开发者很大的自由度。

参考链接

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